Użytkownicy symulatora Framsticks są bardzo zróżnicowani - według ankiety, znajdziemy tam nastolatków i 60-latków, uczniów i profesorów, filozofów, biologów, prawników, itd. Grupa Badaczy Sztucznego Życia skupia aktywnych użytkowników którzy posiadają pewne wspólne, bazowe doświadczenia. Aby stać się jej członkiem należy zapoznać się z tutorialem dokładnie wykonując zawarte w nim polecenia. Tutorial ten wprowadza krok po kroku w środowisko Framsticks i stanowi poziom odniesienia dla członków grupy. Zalecane jest również zapoznanie się z dokumentacją.
W grupie istnieje sekcja poznawcza, w której skupiają się początkujący użytkownicy.
Spotkania grupy odbywają się okresowo w Poznaniu - informacje o lokalizacji są na plakacie. Podczas takich spotkań odpowiadamy sobie na pytania, organizujemy grupę, opowiadamy o przeprowadzonych eksperymentach, ich celu i wynikach. Dr hab. inż. Maciej Komosiński, współautor Framsticks, służy pomocą zarówno w kwestiach technicznych, jak i współpracy naukowej. Wszelkie pytania kieruj tutaj.
Już teraz zapowiadamy cykl pięciu półtoragodzinnych wykładów, które odbywają się zawsze w październiku i prezentują szczegółowo możliwości środowiska Framsticks oraz eksperymenty prowadzone przy jego użyciu. To rzadka okazja żeby dowiedzieć się (prawie) wszystkiego ;-)
Forum dyskusyjne znajduje się tu. Przydatne informacje możesz też znaleźć na liście projektów.
W zależności od zainteresowań, członkowie grupy mogą (samodzielnie lub razem) realizować różne projekty. Lista takich projektów jest bardzo obszerna; poniższej wymieniamy kilka przykładów.
Biologia
- przygotowanie materialow ilustrujacych zjawiska biologiczne, genetyczne itp (mutacje, dopasowanie do srodowiska, bariery geograficzne, gatunki, genetyka, itp itd) - to przyda sie i dla zwyklych uzytkownikow, i dla nauczycieli biologii, i dla tych ktorzy beda sami sie chcieli czegos nauczyc.
- przygotowanie zestawu eksperymentow - zadan do wykonania jako cwiczenia, podobnie jak to jest w tutorialu framsticks, ale pod katem biologicznym. Takie cwiczenia mozna przygotowac na roznym poziomie - gimnazjum, liceum, studiow.
Kognitywistyka
- Przeprowadzenie eksperymentów z ewolucją zachowań w labiryntach. Klasyfikacja powstałych zachowań. Różne klasy labiryntów.
- Przeprowadzenie eksperymentów z "okiem wektorowym", widzeniem i koordynacją wzrokowo-motoryczną.
Badania naukowe
- Propozycje zaprojektowania konkretnych eksperymentow lub mechanizmow (dla osob, ktore chca cos zweryfikowac w środowisku symulacyjnym, a moze tez pozniej opublikowac wnioski)
- przykłady prac naukowych - patrz tutaj
Programowanie i implementacje
- Reimplementacja edytora FRED
- Implementacja klientów sieciowych
Grafika komputerowa
- Przygotowanie stylów OpenGL i stylów dla POV-Ray'a.
Sprawy technicznie i organizacyjne
- przygotowanie polskiej strony www zarządzanej przez www
- przetłumaczenie materiałów na język polski
- pomoc mniej doświadczonym członkom z sekcji poznawczej, organizowanie dla nich konkursów
- informowanie różnych środowisk o działalności grupy, informowanie nauczycieli o edukacyjnych możliwościach Framsticks
Więcej pomysłów znajduje się tutaj. Zajrzyj też na strony zaprzyjaźnionej grupy z Virtual Life lab oraz na listę ich projektów. Tematyka sztucznego życia poruszana jest również na portalu alife.pl.