source: java/ecj/cecj/app/othello/OthelloGame.java @ 1305

Last change on this file since 1305 was 193, checked in by Maciej Komosinski, 11 years ago

Set svn:eol-style native for all textual files

  • Property svn:eol-style set to native
File size: 3.0 KB
Line 
1package cecj.app.othello;
2
3import games.Board;
4import games.BoardGame;
5import games.GameMove;
6import games.Player;
7
8import java.util.ArrayList;
9import java.util.List;
10
11public class OthelloGame implements BoardGame {
12
13        private static final int NUM_PLAYERS = 2;
14
15        private int currentPlayer;
16        private OthelloBoard board;
17
18        public OthelloGame(OthelloBoard board) {
19                this.board = board;
20        }
21
22        public boolean endOfGame() {
23                for (int row = 1; row <= OthelloBoard.size(); row++) {
24                        for (int col = 1; col <= OthelloBoard.size(); col++) {
25                                if (canPlace(row, col, currentPlayer)
26                                                || canPlace(row, col, getOpponent(currentPlayer))) {
27                                        return false;
28                                }
29                        }
30                }
31                return true;
32        }
33
34        public double evalMove(Player player, GameMove move) {
35                List<Integer> directions = findDirections(move.getRow(), move.getCol(), currentPlayer);
36
37                float result = 0;
38                for (int dir : directions) {
39                        int dist = 1;
40                        while (board.getPiece(move.getRow(), move.getCol(), dir, dist) == getOpponent(currentPlayer)) {
41                                GameMove shifted = board.getShiftedMove(move.getRow(), move.getCol(), dir, dist);
42                                result += 2 * player.getValue(shifted.getRow(), shifted.getCol());
43                                dist++;
44                        }
45                }
46
47                return result + player.getValue(move.getRow(), move.getCol());
48        }
49
50        public List<? extends GameMove> findMoves() {
51                List<OthelloMove> moves = new ArrayList<OthelloMove>();
52                for (int row = 1; row <= OthelloBoard.size(); row++) {
53                        for (int col = 1; col <= OthelloBoard.size(); col++) {
54                                if (canPlace(row, col, currentPlayer)) {
55                                        moves.add(new OthelloMove(row, col));
56                                }
57                        }
58                }
59                return moves;
60        }
61
62        public void makeMove(GameMove move) {
63                List<Integer> directions = findDirections(move.getRow(), move.getCol(), currentPlayer);
64                for (int dir : directions) {
65                        int dist = 1;
66                        board.setPiece(move.getRow(), move.getCol(), currentPlayer);
67                        while (board.getPiece(move.getRow(), move.getCol(), dir, dist) == getOpponent(currentPlayer)) {
68                                board.setPiece(move.getRow(), move.getCol(), dir, dist, currentPlayer);
69                                dist++;
70                        }
71                }
72        }
73
74        List<Integer> findDirections(int row, int col, int player) {
75                List<Integer> directions = new ArrayList<Integer>();
76
77                if (board.isEmpty(row, col)) {
78                        for (int dir = 0; dir < OthelloBoard.NUM_DIRECTIONS; dir++) {
79                                int dist = 1;
80                                while (board.getPiece(row, col, dir, dist) == getOpponent(player)) {
81                                        dist++;
82                                }
83                                if (dist > 1 && board.getPiece(row, col, dir, dist) == player) {
84                                        directions.add(dir);
85                                }
86                        }
87                }
88                return directions;
89        }
90
91        boolean canPlace(int row, int col, int curPlayer) {
92                return (!findDirections(row, col, curPlayer).isEmpty());
93        }
94
95        int getOpponent(int player) {
96                return ((player + 1) % NUM_PLAYERS);
97        }
98
99        public void switchPlayer() {
100                currentPlayer = getOpponent(currentPlayer);
101        }
102
103        public int getCurrentPlayer() {
104                return currentPlayer;
105        }
106       
107        public int getOutcome() {
108                return (board.countPieces(0) - board.countPieces(1));
109        }
110
111        public void reset() {
112                board.reset();
113                currentPlayer = 0;
114        }
115
116        public Board getBoard() {
117                return board;
118        }
119}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.