1 | #include "framsg.h" |
---|
2 | #include "nonstd_stdio.h" |
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3 | |
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4 | #ifdef SHP |
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5 | #include <FBaseSys.h> //AppLog |
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6 | #endif |
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7 | |
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8 | #ifdef MOBILE2D |
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9 | #include <Winbase.h> |
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10 | #include "Util.h" |
---|
11 | #endif |
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12 | |
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13 | static const char *warn="[warn] "; |
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14 | static const char *err="[ERROR] "; |
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15 | |
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16 | /* TODO integracja z error managerem |
---|
17 | void FramMessage(const char *o,const char *m,const char *bl,int w) |
---|
18 | { |
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19 | const char *lvl=""; |
---|
20 | if (w==1) lvl=warn; else if (w>1) lvl=err; |
---|
21 | #ifdef SHP |
---|
22 | //jesli chcemy zeby nawet w trybie release wysylal komunikaty: |
---|
23 | //#define AppLog(...) __App_info(__PRETTY_FUNCTION__ , __LINE__, __VA_ARGS__) |
---|
24 | AppLog("%s%s::%s - %s\n",lvl,o,m,bl); |
---|
25 | #elif defined MOBILE2D |
---|
26 | char buf[1000]; |
---|
27 | sprintf(buf,"%s%s::%s - %s\n",lvl,o,m,bl); |
---|
28 | OutputDebugString(Util::strTOwstr(buf).c_str()); |
---|
29 | #else |
---|
30 | fprintf(w>0?stderr:stdout,"%s%s::%s - %s\n",lvl,o,m,bl); |
---|
31 | #endif |
---|
32 | } |
---|
33 | */ |
---|
34 | |
---|
35 | void FMprintf(const char *o,const char *m,int w,const char *bl, ...) |
---|
36 | { |
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37 | char buf[10000]; |
---|
38 | va_list argptr; |
---|
39 | va_start(argptr,bl); |
---|
40 | vsnprintf(buf,10000,bl,argptr); |
---|
41 | va_end(argptr); |
---|
42 | FramMessage(o,m,buf,w); |
---|
43 | } |
---|
44 | |
---|
45 | void FMprintf(const char *o,const char *m,int w,const char *bl,va_list va) |
---|
46 | { |
---|
47 | char buf[10000]; |
---|
48 | vsnprintf(buf,10000,bl,va); |
---|
49 | FramMessage(o,m,buf,w); |
---|
50 | } |
---|
51 | |
---|
52 | void FMprintf(const char *bl,...) |
---|
53 | { |
---|
54 | va_list argptr; |
---|
55 | va_start(argptr,bl); |
---|
56 | FMprintf("Message","printf",0,bl,argptr); |
---|
57 | va_end(argptr); |
---|
58 | } |
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