source: cpp/frams/model/geometry/meshbuilder.cpp @ 235

Last change on this file since 235 was 234, checked in by sz, 11 years ago

Trivial changes to avoid compilation warnings about missing return values (might be incorrect)

  • Property svn:eol-style set to native
File size: 19.0 KB
Line 
1// This file is a part of the Framsticks GDK.
2// Copyright (C) 2002-2014  Maciej Komosinski and Szymon Ulatowski.  See LICENSE.txt for details.
3// Refer to http://www.framsticks.com/ for further information.
4
5#include "meshbuilder.h"
6
7#include <frams/model/geometry/modelgeometryinfo.h>
8#include <stdio.h>
9#include <math.h>
10
11MeshBuilder::Iterator::Iterator(const double _density):
12        density(_density)
13{}
14
15double MeshBuilder::Iterator::getDensity() const
16{
17        return density;
18}
19
20double MeshBuilder::Iterator::setDensity(const double _density)
21{
22        density = _density;
23        return density;
24}
25
26void MeshBuilder::Iterator::forEach(Callback &callback)
27{
28        Pt3D point;
29       
30        while (tryGetNext(point))
31        {
32                callback(point);
33        }
34}
35
36void MeshBuilder::Iterator::addAllPointsToList(SListTempl<Pt3D> &list)
37{
38        Pt3D point;
39       
40        while (tryGetNext(point))
41        {
42                list += point;
43        }
44}
45
46
47
48MeshBuilder::Segment::Segment(const double _density):
49        Iterator(_density), point1(0), point2(0), i(0), I(0), numberOfPoints(0)
50{}
51
52void MeshBuilder::Segment::initialize(const Pt3D &point1, const Pt3D &point2, const bool skipFirst, const bool skipLast, const bool forceOddNumberOfPoints)
53{
54        this->point1 = point1;
55        this->point2 = point2;
56        numberOfPoints = (int)ceil(density * point1.distanceTo(point2)) + 1;
57        numberOfPoints += forceOddNumberOfPoints && (numberOfPoints%2 == 0) ? 1 : 0;
58        i = skipFirst ? 1 : 0;
59        I = numberOfPoints - (skipLast ? 1 : 0);
60}
61
62bool MeshBuilder::Segment::tryGetNext(Pt3D &point)
63{
64        if (i >= I)
65        {
66                return false;
67        }
68       
69        double position = GeometryUtils::pointPosition(i, numberOfPoints);
70        point.x = GeometryUtils::combination(point1.x, point2.x, position);
71        point.y = GeometryUtils::combination(point1.y, point2.y, position);
72        point.z = GeometryUtils::combination(point1.z, point2.z, position);
73       
74        i += 1;
75        return true;
76}
77
78
79
80MeshBuilder::RectangleSurface::RectangleSurface(const double _density):
81        Iterator(_density), edge1(_density), edge2(_density), area(_density), skipVerticalEdges(false), forceOddNumberOfPoints(false)
82{}
83
84void MeshBuilder::RectangleSurface::initialize(const Part *part, const CuboidFaces::Face face, const bool skipVerticalEdges, const bool skipHorizontalEdges, const bool forceOddNumberOfPoints)
85{
86        Pt3D apex1, apex2, apex3, apex4;
87        GeometryUtils::getRectangleApicesFromCuboid(part, face, apex1, apex2, apex3, apex4);
88        initialize(apex1, apex2, apex3, apex4, skipVerticalEdges, skipHorizontalEdges, forceOddNumberOfPoints);
89}
90
91void MeshBuilder::RectangleSurface::initialize(const double width, const double height, const Pt3D &position, const Orient &orient, const bool skipVerticalEdges, const bool skipHorizontalEdges, const bool forceOddNumberOfPoints)
92{
93        Pt3D apex1, apex2, apex3, apex4;
94        GeometryUtils::getRectangleApices(width, height, position, orient, apex1, apex2, apex3, apex4);
95        initialize(apex1, apex2, apex3, apex4, skipVerticalEdges, skipHorizontalEdges, forceOddNumberOfPoints);
96}
97
98void MeshBuilder::RectangleSurface::initialize(const Pt3D &apex1, const Pt3D &apex2, const Pt3D &apex3, const Pt3D &apex4, const bool skipVerticalEdges, const bool skipHorizontalEdges, const bool forceOddNumberOfPoints)
99{
100        this->skipVerticalEdges = skipVerticalEdges;
101        this->forceOddNumberOfPoints = forceOddNumberOfPoints;
102       
103        edge1.setDensity(density);
104        edge1.initialize(apex1, apex2, skipHorizontalEdges, skipHorizontalEdges, forceOddNumberOfPoints);
105       
106        edge2.setDensity(density);
107        edge2.initialize(apex3, apex4, skipHorizontalEdges, skipHorizontalEdges, forceOddNumberOfPoints);
108       
109        area = Segment(density);
110}
111
112bool MeshBuilder::RectangleSurface::tryGetNext(Pt3D &point)
113{
114        while (!area.tryGetNext(point))
115        {
116                Pt3D point1, point2;
117                if (edge1.tryGetNext(point1) && edge2.tryGetNext(point2))
118                {
119                        area.initialize(point1, point2, skipVerticalEdges, skipVerticalEdges, forceOddNumberOfPoints);
120                }
121                else
122                {
123                        return false;
124                }
125        }
126       
127        return true;
128}
129
130
131
132MeshBuilder::CuboidApices::CuboidApices():
133        Iterator(0), scale(0), position(0), orient(Orient_1), octant(Octants::NUMBER)
134{}
135
136void MeshBuilder::CuboidApices::initialize(const Part *part)
137{
138        initialize(part->scale, part->p, part->o);
139}
140
141void MeshBuilder::CuboidApices::initialize(const Pt3D &scale, const Pt3D &position, const Orient &orient)
142{
143        this->scale = scale;
144        this->position = position;
145        this->orient = orient;
146        octant = Octants::FIRST;
147}
148
149bool MeshBuilder::CuboidApices::tryGetNext(Pt3D &point)
150{
151        if (octant == Octants::NUMBER)
152        {
153                return false;
154        }
155       
156        Pt3D temp(scale);
157       
158        temp.x *= Octants::isPositiveX(octant) ? 1 : -1;
159        temp.y *= Octants::isPositiveY(octant) ? 1 : -1;
160        temp.z *= Octants::isPositiveZ(octant) ? 1 : -1;
161       
162        orient.transform(point, temp);
163        point += position;
164       
165        octant = Octants::Octant(octant+1);
166       
167        return true;
168}
169
170
171
172MeshBuilder::CuboidSurface::CuboidSurface(const double _density):
173        Iterator(_density), apices(), rectangle(_density), iterator(NULL), part(NULL), face(CuboidFaces::NUMBER)
174{}
175
176void MeshBuilder::CuboidSurface::initialize(const Part *part)
177{
178        this->part = part;
179        face = CuboidFaces::FIRST;
180        apices.setDensity(density);
181        apices.initialize(part);
182        iterator = &apices;
183        rectangle.setDensity(density);
184}
185
186bool MeshBuilder::CuboidSurface::tryGetNext(Pt3D &point)
187{
188        if (iterator == NULL)
189        {
190                return false;
191        }
192       
193        while(!iterator->tryGetNext(point))
194        {
195                if (face < CuboidFaces::NUMBER)
196                {
197                        iterator = &rectangle;
198                        rectangle.initialize(part, face, true, false);
199                        face = CuboidFaces::Face(face+1);
200                }
201                else
202                {
203                        return false;
204                }
205        }
206       
207        return true;
208}
209
210
211
212MeshBuilder::EllipseSurface::EllipseSurface(const double _density):
213        Iterator(_density), rectangle(_density), position(0), orient(Orient_1), inversedSquaredWidth(0.0), inversedSquaredHeight(0.0)
214{}
215
216void MeshBuilder::EllipseSurface::initialize(const Part *part, const CylinderBases::Base base)
217{
218        double relativePositionX = part->scale.x;
219        relativePositionX *= CylinderBases::isPositive(base) ? +1 : -1;
220        Pt3D relativePosition;
221        part->o.transform(relativePosition, Pt3D(relativePositionX, 0.0, 0.0));
222        initialize(part->scale.y, part->scale.z, part->p + relativePosition, part->o);
223}
224
225void MeshBuilder::EllipseSurface::initialize(const double width, const double height, const Pt3D &position, const Orient &orient)
226{
227        this->position = position;
228        this->orient = orient;
229        rectangle.setDensity(density);
230        rectangle.initialize(width, height, Pt3D(0), Orient_1, false, false, true);
231        inversedSquaredWidth = 1.0 / pow(width, 2.0);
232        inversedSquaredHeight = 1.0 / pow(height, 2.0);
233}
234
235bool MeshBuilder::EllipseSurface::tryGetNext(Pt3D &point)
236{
237        Pt3D temp;
238       
239        while (rectangle.tryGetNext(temp))
240        {
241                double r
242                        = (pow(temp.y, 2.0) * inversedSquaredWidth)
243                        + (pow(temp.z, 2.0) * inversedSquaredHeight);
244                if (r <= 1.0)
245                {
246                        orient.transform(point, temp);
247                        point += position;
248                        return true;
249                }
250        }
251       
252        return false;
253}
254
255
256
257MeshBuilder::Ellipse::Ellipse(const double _density):
258        Iterator(_density), phase(Done), position(0), orient(Orient_1), width(0.0), height(0.0), d(0.0), p(0.0), q(0.0), P(0.0), Q(0.0), D(0.0), a(0.0), b(0.0), quadrant(QuadrantsYZ::FIRST)
259{}
260
261void MeshBuilder::Ellipse::initialize(const Part *part, const CylinderBases::Base base)
262{
263        double relativePositionX = part->scale.x;
264        relativePositionX *= CylinderBases::isPositive(base) ? +1 : -1;
265        Pt3D relativePosition;
266        part->o.transform(relativePosition, Pt3D(relativePositionX, 0.0, 0.0));
267        initialize(part->scale.y, part->scale.z, part->p + relativePosition, part->o);
268}
269
270void MeshBuilder::Ellipse::initialize(const double width, const double height, const Pt3D &position, const Orient &orient)
271{
272        this->width = width;
273        this->height = height;
274        this->position = position;
275        this->orient = orient;
276        calculateAndSetSegmentationDistance();
277        initializePhase(yToZ);
278        D = 0;
279}
280
281bool MeshBuilder::Ellipse::tryGetNext(Pt3D &point)
282{
283        if (phase == Done)
284        {
285                return false;
286        }
287       
288        setPoint(point);
289       
290        quadrant = QuadrantsYZ::QuadrantYZ(quadrant+1);
291       
292        if (quadrant == QuadrantsYZ::NUMBER)
293        {
294                quadrant = QuadrantsYZ::FIRST;
295                findNextPQAndPhase();
296        }
297       
298        return true;
299}
300
301void MeshBuilder::Ellipse::calculateAndSetSegmentationDistance()
302{
303        d = 1.0 / density;
304        int i = 0;
305       
306        Pt3D p1(0);
307        i += findLastPQOfPhase(yToZ, p1.z, p1.y);
308       
309        Pt3D p2(0);
310        i += findLastPQOfPhase(zToY, p2.y, p2.z);
311               
312        double ld = p1.distanceTo(p2);
313        double td = i * d + ld;
314        int n = (int)ceil(td * density);
315        d = td / n;
316}
317
318void MeshBuilder::Ellipse::initializePhase(Phase ph)
319{
320        phase = ph;
321       
322        if (phase != Done)
323        {
324                a = phase == yToZ ? height : width;
325                b = phase == yToZ ? width : height;
326               
327                p = 0.0;
328                q = b;
329                P = a*a / sqrt(a*a + b*b);
330                Q = b*b / sqrt(a*a + b*b);
331               
332                quadrant = QuadrantsYZ::POSITIVE_Y_NEGATIVE_Z;
333        }
334}
335
336void MeshBuilder::Ellipse::setPoint(Pt3D &point)
337{
338        double np = p * (QuadrantsYZ::isPositiveY(quadrant) ? +1 : -1);
339        double nq = q * (QuadrantsYZ::isPositiveZ(quadrant) ? +1 : -1);
340       
341        double y = phase == yToZ ? nq : np;
342        double z = phase == yToZ ? np : nq;
343       
344        Pt3D temp(0.0, y, z);
345        orient.transform(point, temp);
346        point += position;
347}
348
349void MeshBuilder::Ellipse::findNextPQAndPhase()
350{
351        double _p = p;
352        double _q = q;
353       
354        GeometryUtils::getNextEllipseSegmentationPoint(d, a, b, p, q);
355       
356        if (p > P)
357        {
358                D += sqrt(pow(P-_p, 2.0) + pow(Q-_q, 2.0));
359               
360                if ((phase == zToY) && (D > 1.5 * d))
361                {
362                        p = P;
363                        q = Q;
364                        D = 0;
365                }
366                else
367                {
368                        initializePhase(Phase(phase+1));
369                }
370        }
371}
372
373int MeshBuilder::Ellipse::findLastPQOfPhase(Phase ph, double &lp, double &lq)
374{
375        initializePhase(ph);
376        int i = 0;
377       
378        do
379        {
380                lp = p;
381                lq = q;
382               
383                GeometryUtils::getNextEllipseSegmentationPoint(d, a, b, p, q);
384               
385                i += p <= P ? 1 : 0;
386        } while (p <= P);
387       
388        return i;
389}
390
391MeshBuilder::CylinderEdges::CylinderEdges(const double _density):
392        Iterator(_density), ellipse(_density), edge(0.0), length(0.0), base(CylinderBases::NUMBER)
393{}
394
395void MeshBuilder::CylinderEdges::initialize(const Part *part)
396{
397        initialize(part->scale, part->p, part->o);
398}
399
400void MeshBuilder::CylinderEdges::initialize(const Pt3D &scale, const Pt3D &position, const Orient &orient)
401{
402        initialize(scale.x, scale.y, scale.z, position, orient);
403}
404
405void MeshBuilder::CylinderEdges::initialize(const double length, const double width, const double height, const Pt3D &position, const Orient &orient)
406{
407        ellipse.setDensity(density);
408        ellipse.initialize(width, height, position, orient);
409       
410        orient.transform(this->length, Pt3D(length, 0.0, 0.0));
411       
412        base = CylinderBases::NUMBER;
413}
414
415bool MeshBuilder::CylinderEdges::tryGetNext(Pt3D &point)
416{
417        if (base == CylinderBases::NUMBER)
418        {
419                if (!ellipse.tryGetNext(edge))
420                {
421                        return false;
422                }
423               
424                base = CylinderBases::FIRST;
425        }
426       
427        point.x = edge.x + length.x * (CylinderBases::isPositive(base) ? +1 : -1);
428        point.y = edge.y + length.y * (CylinderBases::isPositive(base) ? +1 : -1);
429        point.z = edge.z + length.z * (CylinderBases::isPositive(base) ? +1 : -1);
430       
431        base = CylinderBases::Base(base+1);
432       
433        return true;
434}
435
436
437
438MeshBuilder::CylinderWallSurface::CylinderWallSurface(const double _density):
439        Iterator(_density), edge(_density), length(0.0), area(_density)
440{}
441
442void MeshBuilder::CylinderWallSurface::initialize(const Part *part)
443{
444        initialize(part->scale, part->p, part->o);
445}
446
447void MeshBuilder::CylinderWallSurface::initialize(const Pt3D &scale, const Pt3D &position, const Orient &orient)
448{
449        initialize(scale.x, scale.y, scale.z, position, orient);
450}
451
452void MeshBuilder::CylinderWallSurface::initialize(const double length, const double width, const double height, const Pt3D &position, const Orient &orient)
453{
454        edge.setDensity(density);
455        edge.initialize(width, height, position, orient);
456       
457        orient.transform(this->length, Pt3D(length, 0.0, 0.0));
458       
459        area.setDensity(density);
460}
461
462bool MeshBuilder::CylinderWallSurface::tryGetNext(Pt3D &point)
463{
464        while (!area.tryGetNext(point))
465        {
466                if (edge.tryGetNext(point))
467                {
468                        area.initialize(point + length, point - length);
469                }
470                else
471                {
472                        return false;
473                }
474        }
475       
476        return true;
477}
478
479
480
481MeshBuilder::CylinderSurface::CylinderSurface(const double _density):
482        Iterator(_density), wall(_density), ellipse(_density), iterator(NULL), part(NULL), base(CylinderBases::NUMBER)
483{}
484
485void MeshBuilder::CylinderSurface::initialize(const Part *part)
486{
487        this->part = part;
488        base = CylinderBases::FIRST;
489        wall.setDensity(density);
490        wall.initialize(part);
491        iterator = &wall;
492        ellipse.setDensity(density);
493}
494
495bool MeshBuilder::CylinderSurface::tryGetNext(Pt3D &point)
496{
497        if (iterator == NULL)
498        {
499                return false;
500        }
501       
502        while(!iterator->tryGetNext(point))
503        {
504                if (base < CylinderBases::NUMBER)
505                {
506                        iterator = &ellipse;
507                        ellipse.initialize(part, base);
508                        base = CylinderBases::Base(base+1);
509                }
510                else
511                {
512                        return false;
513                }
514        }
515       
516        return true;
517}
518
519
520
521MeshBuilder::EllipsoidSurface::EllipsoidSurface(const double _density):
522        Iterator(_density), phase(Done), edge(0.0), area(0.0), scale(0.0), limit(0.0), d(0.0), part(NULL), octant(Octants::NUMBER)
523{}
524
525void MeshBuilder::EllipsoidSurface::initialize(const Part *part)
526{
527        this->part = part;
528        d = 1.0 / density;
529        initializePhase(X);
530}
531
532bool MeshBuilder::EllipsoidSurface::tryGetNext(Pt3D &point)
533{
534        if (phase == Done)
535        {
536                return false;
537        }
538       
539        setPoint(point);
540        proceedToNextOctant();
541       
542        if (octant == Octants::NUMBER)
543        {
544                octant = Octants::FIRST;
545                findNextAreaEdgeAndPhase();
546        }
547       
548        return true;
549}
550
551void MeshBuilder::EllipsoidSurface::initializePhase(Phase ph)
552{
553        phase = ph;
554       
555        if (phase != Done)
556        {
557                scale.x = phase == X ? part->scale.x : phase == Y ? part->scale.y : part->scale.z;
558                scale.y = phase == X ? part->scale.y : phase == Y ? part->scale.z : part->scale.x;
559                scale.z = phase == X ? part->scale.z : phase == Y ? part->scale.x : part->scale.y;
560               
561                edge = Pt3D(scale.x, 0.0, scale.z);
562                limit.y = scale.y*scale.y / sqrt(scale.x*scale.x + scale.y*scale.y);
563                limit.z = edge.z*edge.z / sqrt(edge.x*edge.x + edge.z*edge.z);
564                area = Pt3D(edge.x, edge.y, 0.0);
565               
566                octant = Octants::FIRST;
567        }
568}
569
570void MeshBuilder::EllipsoidSurface::setPoint(Pt3D &point)
571{
572        Pt3D temp1(area);
573        temp1.x *= Octants::isPositiveX(octant) ? +1 : -1;
574        temp1.y *= Octants::isPositiveY(octant) ? +1 : -1;
575        temp1.z *= Octants::isPositiveZ(octant) ? +1 : -1;
576       
577        Pt3D temp2;
578        temp2.x = phase == X ? temp1.x : phase == Y ? temp1.z : temp1.y;
579        temp2.y = phase == X ? temp1.y : phase == Y ? temp1.x : temp1.z;
580        temp2.z = phase == X ? temp1.z : phase == Y ? temp1.y : temp1.x;
581       
582        part->o.transform(point, temp2);
583        point += part->p;
584}
585
586void MeshBuilder::EllipsoidSurface::proceedToNextOctant()
587{
588        int step = 1;
589        step += (Octants::isNegativeZ(octant) && (area.z == 0.0)) ? 1 : 0;
590        step += (Octants::isNegativeY(octant) && (area.y == 0.0)) ? 2 : 0;
591        octant = Octants::Octant(octant + step);
592}
593
594void MeshBuilder::EllipsoidSurface::findNextAreaEdgeAndPhase()
595{
596        GeometryUtils::getNextEllipseSegmentationPoint(d, edge.z, edge.x, area.z, area.x);
597               
598        if ((area.z > limit.z) || (area.y > limit.y * sqrt(1.0 - (area.z*area.z) / (scale.z*scale.z))))
599        {
600                GeometryUtils::getNextEllipseSegmentationPoint(d, scale.y, scale.x, edge.y, edge.x);
601                edge.z = scale.z * sqrt(1.0 - (edge.y*edge.y) / (scale.y*scale.y));
602                limit.z = edge.z*edge.z / sqrt(edge.x*edge.x + edge.z*edge.z);
603                area = Pt3D(edge.x, edge.y, 0.0);
604               
605                if (edge.y > limit.y)
606                {
607                        initializePhase(Phase(phase+1));
608                }
609        }
610}
611
612
613
614MeshBuilder::PartSurface::PartSurface(const double _density):
615        Iterator(_density), cuboid(_density), cylinder(_density), ellipsoid(_density), iterator(NULL)
616{}
617
618void MeshBuilder::PartSurface::initialize(const Part *part)
619{
620        switch (part->shape)
621        {
622                case Part::SHAPE_ELLIPSOID:
623                        ellipsoid.setDensity(density);
624                        ellipsoid.initialize(part);
625                        iterator = &ellipsoid;
626                        break;
627                       
628                case Part::SHAPE_CUBOID:
629                        cuboid.setDensity(density);
630                        cuboid.initialize(part);
631                        iterator = &cuboid;
632                        break;
633                       
634                case Part::SHAPE_CYLINDER:
635                        cylinder.setDensity(density);
636                        cylinder.initialize(part);
637                        iterator = &cylinder;
638                        break;
639        }
640}
641
642bool MeshBuilder::PartSurface::tryGetNext(Pt3D &point)
643{
644        if (iterator == NULL)
645        {
646                return false;
647        }
648
649        return iterator->tryGetNext(point);
650}
651
652
653
654MeshBuilder::ModelSurface::ModelSurface(const double _density):
655        Iterator(_density), surface(_density), model(NULL), index(0)
656{}
657
658void MeshBuilder::ModelSurface::initialize(const Model *model)
659{
660        this->model = model;
661        surface.setDensity(density);
662       
663        index = 0;
664        if (model->getPartCount() > index)
665        {
666                surface.initialize(model->getPart(index));
667        }
668}
669
670bool MeshBuilder::ModelSurface::tryGetNext(Pt3D &point)
671{
672        if (model == NULL)
673        {
674                return false;
675        }
676       
677        do
678        {
679                while (!surface.tryGetNext(point))
680                {
681                        index += 1;
682                        if (model->getPartCount() > index)
683                        {
684                                surface.initialize(model->getPart(index));
685                        }
686                        else
687                        {
688                                return false;
689                        }
690                }
691        } while (GeometryUtils::isPointInsideModelExcludingPart(point, model, index));
692       
693        return true;
694}
695
696
697
698MeshBuilder::PartApices::PartApices(const double _density):
699        Iterator(_density), cuboid(), cylinder(_density), ellipsoid(_density), iterator(NULL)
700{}
701
702void MeshBuilder::PartApices::initialize(const Part *part)
703{
704        switch (part->shape)
705        {
706                case Part::SHAPE_ELLIPSOID:
707                        ellipsoid.setDensity(density);
708                        ellipsoid.initialize(part);
709                        iterator = &ellipsoid;
710                        break;
711                       
712                case Part::SHAPE_CUBOID:
713                        cuboid.initialize(part);
714                        iterator = &cuboid;
715                        break;
716                       
717                case Part::SHAPE_CYLINDER:
718                        cylinder.setDensity(density);
719                        cylinder.initialize(part);
720                        iterator = &cylinder;
721                        break;
722        }
723}
724
725bool MeshBuilder::PartApices::tryGetNext(Pt3D &point)
726{
727        if (iterator == NULL)
728        {
729                return false;
730        }
731
732        return iterator->tryGetNext(point);
733}
734
735
736
737MeshBuilder::ModelApices::ModelApices(const double _density):
738        Iterator(_density), surface(_density), model(NULL), index(0)
739{}
740
741void MeshBuilder::ModelApices::initialize(const Model *model)
742{
743        this->model = model;
744        surface.setDensity(density);
745       
746        index = 0;
747        if (model->getPartCount() > index)
748        {
749                surface.initialize(model->getPart(index));
750        }
751}
752
753bool MeshBuilder::ModelApices::tryGetNext(Pt3D &point)
754{
755        if (model == NULL)
756        {
757                return false;
758        }
759       
760        do
761        {
762                while (!surface.tryGetNext(point))
763                {
764                        index += 1;
765                        if (model->getPartCount() > index)
766                        {
767                                surface.initialize(model->getPart(index));
768                        }
769                        else
770                        {
771                                return false;
772                        }
773                }
774        } while (GeometryUtils::isPointInsideModelExcludingPart(point, model, index));
775       
776        return true;
777}
778
779
780
781MeshBuilder::BoundingBoxVolume::BoundingBoxVolume(const double _density):
782        Iterator(_density), edge(_density), area(_density), volume(_density), length(0.0), width(0.0), height(0.0)
783{}
784
785bool MeshBuilder::BoundingBoxVolume::initialize(const Model &model)
786{
787        Pt3D lowerBoundary, upperBoundary;
788        ModelGeometryInfo::boundingBox(model, lowerBoundary, upperBoundary);
789        initialize(lowerBoundary, upperBoundary);
790        return true;
791}
792
793bool MeshBuilder::BoundingBoxVolume::initialize(const Pt3D &lowerBoundary, const Pt3D &upperBoundary)
794{
795        length = Pt3D(upperBoundary.x - lowerBoundary.x, 0.0, 0.0);
796        width = Pt3D(0.0, upperBoundary.y - lowerBoundary.y, 0.0);
797        height = Pt3D(0.0, 0.0, upperBoundary.z - lowerBoundary.z);
798
799        edge.setDensity(density);
800        edge.initialize(lowerBoundary, lowerBoundary + length);
801       
802        area.setDensity(density);
803        area.initialize(lowerBoundary, lowerBoundary + width);
804       
805        volume = Segment(density);
806        return true;
807}
808
809bool MeshBuilder::BoundingBoxVolume::tryGetNext(Pt3D &point)
810{
811        while (!volume.tryGetNext(point))
812        {
813                while (!area.tryGetNext(point))
814                {
815                        if (edge.tryGetNext(point))
816                        {
817                                area.initialize(point, point + width);
818                        }
819                        else
820                        {
821                                return false;
822                        }
823                }
824               
825                volume.initialize(point, point + height);
826        }
827       
828        return true;
829}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.